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Écrire un programme qui demande à l’utilisateur d’entrer un nombre entier n et qui affiche le cube de n.
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Cahiers de texte des MP2I, des PCSI-2 (khôlloscope) et des MP*.
Écrire un programme qui demande à l’utilisateur d’entrer un nombre entier n et qui affiche le cube de n.
Principe de la représentation des nombres entiers et réels en mémoire. Conséquences de la représentation limitée des nombres réels en machine.
Se familiariser aux principaux composants d’une machine numérique et à la manipulation d’un système d’exploitation.
Décrire un système - Associer puis valider des critères de performance à un système.
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